Clases de Informática.

2.3 Archivos de los algoritmos

Definición de Archivo
Es un tipo de dato, que se puede guardar en memoria auxiliar para su uso posterior, mediante la 
ejecución de los programas adecuados, permitiendo almacenar grandes volúmenes de información. 
Se trata de una estructura homogénea de datos consistente en una secuencia de elementos o
componentes, todos del mismo tipo, ya sea simple o estructurado.
Por lo tanto para declarar una variable de tipo archivo es necesario definir previamente la naturaleza 
de sus componentes.

Tipos de Archivo:
Una primera consecuencia importante de esta interacción entre el Sistema Operativo y el lenguaje 
hace que tengamos que considerar dos tipos de archivos que están relacionados originariamente a los 
dispositivos físicos en los que se mantiene la información: archivos secuenciales y archivos de 
acceso directo.
Archivos Secuenciales:
Los archivos secuenciales, son los mas antiguos y su origen está vinculados con el soporte en cinta. 
En una cinta para leer cualquier parte de la misma se debe pasar por todos los datos anteriores (ej. 
Cuando queremos posicionarnos en una cinta de video). 
En el curso no vamos a utilizar este tipo de archivo.
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Archivo de acceso directo:
Se dice que un archivo es de acceso u organización directa cuando para acceder a un registro n 
cualquiera no se tiene que pasar por los n-1 registros anteriores. 
Por su definición, podemos rápidamente darnos cuenta que si los comparamos con los archivos 
secuenciales son mucho más rápidos al momento de recuperar datos.
Consideraciones:
· un archivo de acceso directo tiene que tener sus registros o renglones de un tamaño fijo o 
predeterminado de antemano,
· Un archivo de acceso directo permite posicionar el puntero de registros, en cualquier registro 
determinado sin necesidad de pasar por todos los registros anteriores.
 
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